home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More MacCube 2: Games / More MacCube Vol 2 Games.bin / Games / Bilestoad Pre-demo / Bilestoad v0.9e / Bilestoad v0.9e.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-23  |  15KB  |  637 lines

  1. DITL_154.txt
  2. Items: (2 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=240, y1=70, x2=298, y2=90
  5.     Type: 4
  6.     Info: 'OK'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=70, y1=10, x2=308, y2=65
  9.     Type: -120
  10.     Info: 'Error while opening sound channels.  Perhaps they are already in use...'
  11.  
  12. DITL_153.txt
  13. Items: (2 entries)
  14.   0:
  15.     Bounds: x1=240, y1=70, x2=298, y2=90
  16.     Type: 4
  17.     Info: 'OK'
  18.   1:
  19.     Bounds: x1=70, y1=10, x2=308, y2=65
  20.     Type: -120
  21.     Info: 'Out of memory.  Please increase the application size with Get Info.'
  22.  
  23. DITL_152.txt
  24. Items: (2 entries)
  25.   0:
  26.     Bounds: x1=240, y1=70, x2=298, y2=90
  27.     Type: 4
  28.     Info: 'OK'
  29.   1:
  30.     Bounds: x1=70, y1=10, x2=308, y2=65
  31.     Type: -120
  32.     Info: 'Error while reading data file.  Your copy is probably corrupt.'
  33.  
  34. DITL_151.txt
  35. Items: (2 entries)
  36.   0:
  37.     Bounds: x1=240, y1=70, x2=298, y2=90
  38.     Type: 4
  39.     Info: 'OK'
  40.   1:
  41.     Bounds: x1=70, y1=10, x2=308, y2=65
  42.     Type: -120
  43.     Info: 'Data file not found.  Make sure that the Data folder is in the same folder as The Bilestoad.'
  44.  
  45. DITL_150.txt
  46. Items: (2 entries)
  47.   0:
  48.     Bounds: x1=240, y1=70, x2=298, y2=90
  49.     Type: 4
  50.     Info: 'OK'
  51.   1:
  52.     Bounds: x1=70, y1=10, x2=308, y2=65
  53.     Type: -120
  54.     Info: 'This version of The Bilestoad requires 256 color mode.  Please use the Monitors control panel.'
  55.  
  56. DITL_138.txt
  57. Items: (5 entries)
  58.   0:
  59.     Bounds: x1=420, y1=210, x2=478, y2=230
  60.     Type: 4
  61.     Info: 'OK'
  62.   1:
  63.     Bounds: x1=120, y1=10, x2=377, y2=30
  64.     Type: -120
  65.     Info: 'Congratulations on finishing Level 20.'
  66.   2:
  67.     Bounds: x1=10, y1=40, x2=481, y2=91
  68.     Type: -120
  69.     Info: 'I hope you've enjoyed this demo of The Bilestoad.  The full version includes 100 pre-designed levels and unlimited randomly generated Master levels.'
  70.   3:
  71.     Bounds: x1=10, y1=110, x2=488, y2=168
  72.     Type: -120
  73.     Info: 'For ordering information and information on the final release, see:    http://www.continuumsi.com/~marc/bilestoad.htmlor send email to marc@continuumsi.com'
  74.   4:
  75.     Bounds: x1=90, y1=170, x2=412, y2=224
  76.     Type: -120
  77.     Info: '                            The BilestoadCopyright © 1982, 1992-1995 by Marc Goodman                       All Rights Reserved'
  78.  
  79. DITL_137.txt
  80. Items: (8 entries)
  81.   0:
  82.     Bounds: x1=420, y1=320, x2=478, y2=340
  83.     Type: 4
  84.     Info: 'OK'
  85.   1:
  86.     Bounds: x1=10, y1=30, x2=492, y2=86
  87.     Type: -120
  88.     Info: 'This is a pre-release demo of The Bilestoad.  If the thought of playing with buggy or partially completed software bothers you, you are highly encouraged to download the official release when it is available.'
  89.   2:
  90.     Bounds: x1=10, y1=90, x2=491, y2=155
  91.     Type: -120
  92.     Info: 'This version of The Bilestoad requires the following:    • A 33Mhz 68030 or faster processor.    • A 256 color display.    • System 7 (possibly with 32-bit addressing enabled).'
  93.   3:
  94.     Bounds: x1=10, y1=160, x2=489, y2=198
  95.     Type: -120
  96.     Info: 'If your system does not meet these requirements, you will probably be disappointed.'
  97.   4:
  98.     Bounds: x1=90, y1=290, x2=412, y2=344
  99.     Type: -120
  100.     Info: '                            The BilestoadCopyright © 1982, 1992-1995 by Marc Goodman                       All Rights Reserved'
  101.   5:
  102.     Bounds: x1=10, y1=200, x2=489, y2=266
  103.     Type: -120
  104.     Info: 'For ordering information and information on the final release, see:    http://www.continuumsi.com/~marc/bilestoad.htmlor send email to marc@continuumsi.com.  After you've tried the game, please fill out a survey at:'
  105.   6:
  106.     Bounds: x1=160, y1=10, x2=341, y2=31
  107.     Type: -120
  108.     Info: 'Welcome to The Bilestoad.'
  109.   7:
  110.     Bounds: x1=10, y1=270, x2=489, y2=288
  111.     Type: -120
  112.     Info: '    http://www.continuumsi.com/~marc/bilesurv.html'
  113.  
  114. DITL_136.txt
  115. Items: (2 entries)
  116.   0:
  117.     Bounds: x1=10, y1=10, x2=406, y2=26
  118.     Type: -120
  119.     Info: '^0'
  120.   1:
  121.     Bounds: x1=10, y1=40, x2=407, y2=50
  122.     Type: -128
  123.     Info: ''
  124.  
  125. DITL_135.txt
  126. Items: (24 entries)
  127.   0:
  128.     Bounds: x1=360, y1=40, x2=418, y2=60
  129.     Type: 4
  130.     Info: 'OK'
  131.   1:
  132.     Bounds: x1=360, y1=10, x2=418, y2=30
  133.     Type: 4
  134.     Info: 'Cancel'
  135.   2:
  136.     Bounds: x1=10, y1=117, x2=26, y2=135
  137.     Type: 8
  138.     Info: 'Q'
  139.   3:
  140.     Bounds: x1=41, y1=10, x2=163, y2=29
  141.     Type: -120
  142.     Info: 'Player 1 Controls'
  143.   4:
  144.     Bounds: x1=98, y1=91, x2=114, y2=109
  145.     Type: 8
  146.     Info: 'Q'
  147.   5:
  148.     Bounds: x1=161, y1=210, x2=177, y2=228
  149.     Type: 8
  150.     Info: 'Q'
  151.   6:
  152.     Bounds: x1=315, y1=81, x2=331, y2=99
  153.     Type: 8
  154.     Info: 'Q'
  155.   7:
  156.     Bounds: x1=182, y1=34, x2=198, y2=52
  157.     Type: 8
  158.     Info: 'Q'
  159.   8:
  160.     Bounds: x1=215, y1=93, x2=231, y2=111
  161.     Type: 8
  162.     Info: 'Q'
  163.   9:
  164.     Bounds: x1=159, y1=64, x2=175, y2=82
  165.     Type: 8
  166.     Info: 'Q'
  167.   10:
  168.     Bounds: x1=118, y1=60, x2=134, y2=78
  169.     Type: 8
  170.     Info: 'Q'
  171.   11:
  172.     Bounds: x1=15, y1=0, x2=319, y2=209
  173.     Type: -64
  174.     Info: 'Å'
  175.   12:
  176.     Bounds: x1=100, y1=230, x2=245, y2=247
  177.     Type: 6
  178.     Info: 'While Key is Down'
  179.   13:
  180.     Bounds: x1=250, y1=230, x2=433, y2=247
  181.     Type: 6
  182.     Info: 'Until Opposite Key is Hit'
  183.   14:
  184.     Bounds: x1=10, y1=230, x2=92, y2=247
  185.     Type: -120
  186.     Info: 'Turn Torso:'
  187.   15:
  188.     Bounds: x1=10, y1=250, x2=92, y2=267
  189.     Type: -120
  190.     Info: 'Swing Axe:'
  191.   16:
  192.     Bounds: x1=100, y1=250, x2=245, y2=267
  193.     Type: 6
  194.     Info: 'While Key is Down'
  195.   17:
  196.     Bounds: x1=250, y1=250, x2=433, y2=267
  197.     Type: 6
  198.     Info: 'Until Opposite Key is Hit'
  199.   18:
  200.     Bounds: x1=10, y1=270, x2=100, y2=288
  201.     Type: -120
  202.     Info: 'Swing Shield:'
  203.   19:
  204.     Bounds: x1=100, y1=270, x2=245, y2=287
  205.     Type: 6
  206.     Info: 'While Key is Down'
  207.   20:
  208.     Bounds: x1=250, y1=270, x2=433, y2=287
  209.     Type: 6
  210.     Info: 'Until Opposite Key is Hit'
  211.   21:
  212.     Bounds: x1=10, y1=290, x2=92, y2=307
  213.     Type: -120
  214.     Info: 'Walk:'
  215.   22:
  216.     Bounds: x1=100, y1=290, x2=245, y2=307
  217.     Type: 6
  218.     Info: 'While Key is Down'
  219.   23:
  220.     Bounds: x1=250, y1=290, x2=433, y2=307
  221.     Type: 6
  222.     Info: 'Until Opposite Key is Hit'
  223.  
  224. DITL_134.txt
  225. Items: (8 entries)
  226.   0:
  227.     Bounds: x1=280, y1=225, x2=338, y2=245
  228.     Type: 4
  229.     Info: 'OK'
  230.   1:
  231.     Bounds: x1=210, y1=225, x2=268, y2=245
  232.     Type: 4
  233.     Info: 'Cancel'
  234.   2:
  235.     Bounds: x1=41, y1=10, x2=224, y2=28
  236.     Type: -120
  237.     Info: 'Player 1 Mouse Controls'
  238.   3:
  239.     Bounds: x1=164, y1=219, x2=180, y2=237
  240.     Type: 8
  241.     Info: 'Q'
  242.   4:
  243.     Bounds: x1=98, y1=54, x2=114, y2=72
  244.     Type: 8
  245.     Info: 'Q'
  246.   5:
  247.     Bounds: x1=207, y1=60, x2=223, y2=78
  248.     Type: 8
  249.     Info: 'Q'
  250.   6:
  251.     Bounds: x1=158, y1=74, x2=174, y2=92
  252.     Type: 8
  253.     Info: 'Q'
  254.   7:
  255.     Bounds: x1=34, y1=10, x2=315, y2=217
  256.     Type: -64
  257.     Info: 'Ç'
  258.  
  259. DITL_133.txt
  260. Items: (17 entries)
  261.   0:
  262.     Bounds: x1=432, y1=275, x2=490, y2=295
  263.     Type: 4
  264.     Info: 'OK'
  265.   1:
  266.     Bounds: x1=362, y1=275, x2=420, y2=295
  267.     Type: 4
  268.     Info: 'Cancel'
  269.   2:
  270.     Bounds: x1=12, y1=35, x2=132, y2=248
  271.     Type: 64
  272.     Info: 'É'
  273.   3:
  274.     Bounds: x1=132, y1=35, x2=252, y2=248
  275.     Type: 64
  276.     Info: 'Ñ'
  277.   4:
  278.     Bounds: x1=252, y1=35, x2=372, y2=248
  279.     Type: 64
  280.     Info: 'Ö'
  281.   5:
  282.     Bounds: x1=372, y1=35, x2=492, y2=248
  283.     Type: 64
  284.     Info: 'Ü'
  285.   6:
  286.     Bounds: x1=12, y1=275, x2=102, y2=293
  287.     Type: 6
  288.     Info: 'Computer'
  289.   7:
  290.     Bounds: x1=102, y1=275, x2=189, y2=293
  291.     Type: 6
  292.     Info: 'Keyboard'
  293.   8:
  294.     Bounds: x1=188, y1=275, x2=263, y2=293
  295.     Type: -128
  296.     Info: ''
  297.   9:
  298.     Bounds: x1=12, y1=255, x2=106, y2=272
  299.     Type: -120
  300.     Info: 'Player name:'
  301.   10:
  302.     Bounds: x1=262, y1=275, x2=335, y2=293
  303.     Type: 5
  304.     Info: 'Cyborg'
  305.   11:
  306.     Bounds: x1=193, y1=7, x2=323, y2=27
  307.     Type: -120
  308.     Info: 'Create New Player'
  309.   12:
  310.     Bounds: x1=12, y1=35, x2=132, y2=248
  311.     Type: -128
  312.     Info: ''
  313.   13:
  314.     Bounds: x1=132, y1=35, x2=252, y2=248
  315.     Type: -128
  316.     Info: ''
  317.   14:
  318.     Bounds: x1=252, y1=35, x2=372, y2=248
  319.     Type: -128
  320.     Info: ''
  321.   15:
  322.     Bounds: x1=372, y1=35, x2=492, y2=248
  323.     Type: 0
  324.     Info: ''
  325.   16:
  326.     Bounds: x1=105, y1=255, x2=493, y2=272
  327.     Type: -120
  328.     Info: 'Static Text'
  329.  
  330. DITL_132.txt
  331. Items: (29 entries)
  332.   0:
  333.     Bounds: x1=370, y1=300, x2=439, y2=320
  334.     Type: 4
  335.     Info: 'Continue'
  336.   1:
  337.     Bounds: x1=360, y1=45, x2=435, y2=61
  338.     Type: -120
  339.     Info: '00000'
  340.   2:
  341.     Bounds: x1=80, y1=60, x2=347, y2=76
  342.     Type: -120
  343.     Info: '     00 hits at -70 each:'
  344.   3:
  345.     Bounds: x1=360, y1=60, x2=435, y2=76
  346.     Type: -120
  347.     Info: '00000'
  348.   4:
  349.     Bounds: x1=80, y1=75, x2=347, y2=91
  350.     Type: -120
  351.     Info: '     00 severed limbs at -430 each:'
  352.   5:
  353.     Bounds: x1=360, y1=75, x2=435, y2=91
  354.     Type: -120
  355.     Info: '00000'
  356.   6:
  357.     Bounds: x1=80, y1=90, x2=347, y2=106
  358.     Type: -120
  359.     Info: '     1 major objective:'
  360.   7:
  361.     Bounds: x1=360, y1=90, x2=435, y2=106
  362.     Type: -120
  363.     Info: '00000'
  364.   8:
  365.     Bounds: x1=80, y1=105, x2=347, y2=121
  366.     Type: -120
  367.     Info: '     Wizard bonus:'
  368.   9:
  369.     Bounds: x1=360, y1=105, x2=435, y2=121
  370.     Type: -120
  371.     Info: '00000'
  372.   10:
  373.     Bounds: x1=80, y1=120, x2=347, y2=136
  374.     Type: -120
  375.     Info: 'Final Score:'
  376.   11:
  377.     Bounds: x1=360, y1=120, x2=435, y2=136
  378.     Type: -120
  379.     Info: '00000'
  380.   12:
  381.     Bounds: x1=360, y1=165, x2=435, y2=181
  382.     Type: -120
  383.     Info: '00000'
  384.   13:
  385.     Bounds: x1=80, y1=180, x2=347, y2=196
  386.     Type: -120
  387.     Info: '     00 hits at -70 each:'
  388.   14:
  389.     Bounds: x1=360, y1=180, x2=435, y2=196
  390.     Type: -120
  391.     Info: '00000'
  392.   15:
  393.     Bounds: x1=80, y1=195, x2=347, y2=211
  394.     Type: -120
  395.     Info: '     00 severed limbs at -430 each:'
  396.   16:
  397.     Bounds: x1=360, y1=195, x2=435, y2=211
  398.     Type: -120
  399.     Info: '00000'
  400.   17:
  401.     Bounds: x1=80, y1=210, x2=347, y2=226
  402.     Type: -120
  403.     Info: '     1 major objective:'
  404.   18:
  405.     Bounds: x1=360, y1=210, x2=435, y2=226
  406.     Type: -120
  407.     Info: '00000'
  408.   19:
  409.     Bounds: x1=80, y1=225, x2=347, y2=241
  410.     Type: -120
  411.     Info: '     Wizard bonus:'
  412.   20:
  413.     Bounds: x1=360, y1=225, x2=435, y2=241
  414.     Type: -120
  415.     Info: '00000'
  416.   21:
  417.     Bounds: x1=80, y1=240, x2=347, y2=256
  418.     Type: -120
  419.     Info: 'Final Score:'
  420.   22:
  421.     Bounds: x1=360, y1=240, x2=435, y2=256
  422.     Type: -120
  423.     Info: '00000'
  424.   23:
  425.     Bounds: x1=20, y1=5, x2=418, y2=21
  426.     Type: -120
  427.     Info: 'Round line'
  428.   24:
  429.     Bounds: x1=60, y1=30, x2=435, y2=46
  430.     Type: -120
  431.     Info: 'Player 1:'
  432.   25:
  433.     Bounds: x1=80, y1=45, x2=307, y2=61
  434.     Type: -120
  435.     Info: 'Starting score:'
  436.   26:
  437.     Bounds: x1=60, y1=150, x2=435, y2=166
  438.     Type: -120
  439.     Info: 'Player 2:'
  440.   27:
  441.     Bounds: x1=80, y1=165, x2=307, y2=181
  442.     Type: -120
  443.     Info: 'Starting score:'
  444.   28:
  445.     Bounds: x1=20, y1=260, x2=435, y2=295
  446.     Type: -120
  447.     Info: '^0'
  448.  
  449. DITL_131.txt
  450. Items: (5 entries)
  451.   0:
  452.     Bounds: x1=290, y1=120, x2=358, y2=141
  453.     Type: 4
  454.     Info: 'Continue'
  455.   1:
  456.     Bounds: x1=10, y1=10, x2=359, y2=27
  457.     Type: -120
  458.     Info: 'Player 1 level:'
  459.   2:
  460.     Bounds: x1=10, y1=70, x2=359, y2=86
  461.     Type: -120
  462.     Info: 'Player 2 level:'
  463.   3:
  464.     Bounds: x1=10, y1=30, x2=359, y2=47
  465.     Type: -120
  466.     Info: 'Objective:'
  467.   4:
  468.     Bounds: x1=10, y1=90, x2=359, y2=107
  469.     Type: -120
  470.     Info: 'Objective'
  471.  
  472. DITL_130.txt
  473. Items: (8 entries)
  474.   0:
  475.     Bounds: x1=450, y1=120, x2=490, y2=140
  476.     Type: 4
  477.     Info: 'OK'
  478.   1:
  479.     Bounds: x1=150, y1=10, x2=380, y2=26
  480.     Type: -120
  481.     Info: 'Please register for The Bilestoad.'
  482.   2:
  483.     Bounds: x1=10, y1=40, x2=115, y2=57
  484.     Type: -120
  485.     Info: 'Player 1 name:'
  486.   3:
  487.     Bounds: x1=120, y1=40, x2=491, y2=59
  488.     Type: 16
  489.     Info: 'Edit Text'
  490.   4:
  491.     Bounds: x1=10, y1=90, x2=115, y2=107
  492.     Type: -120
  493.     Info: 'Player 2 name:'
  494.   5:
  495.     Bounds: x1=120, y1=90, x2=490, y2=108
  496.     Type: 16
  497.     Info: 'Edit Text'
  498.   6:
  499.     Bounds: x1=10, y1=65, x2=495, y2=81
  500.     Type: -120
  501.     Info: '____________________________________________________________'
  502.   7:
  503.     Bounds: x1=10, y1=120, x2=139, y2=140
  504.     Type: 4
  505.     Info: 'Quit The Bilestoad'
  506.  
  507. DITL_129.txt
  508. Items: (3 entries)
  509.   0:
  510.     Bounds: x1=50, y1=245, x2=119, y2=266
  511.     Type: 4
  512.     Info: 'Continue'
  513.   1:
  514.     Bounds: x1=10, y1=5, x2=165, y2=163
  515.     Type: -64
  516.     Info: 'Ä'
  517.   2:
  518.     Bounds: x1=20, y1=170, x2=160, y2=236
  519.     Type: -120
  520.     Info: '    The Bilestoad™     © 1982, 1992  by Marc Goodman All Rights Reserved'
  521.  
  522. DITL_128.txt
  523. Items: (28 entries)
  524.   0:
  525.     Bounds: x1=360, y1=260, x2=429, y2=280
  526.     Type: 4
  527.     Info: 'Continue'
  528.   1:
  529.     Bounds: x1=360, y1=45, x2=435, y2=61
  530.     Type: -120
  531.     Info: '00000'
  532.   2:
  533.     Bounds: x1=80, y1=60, x2=347, y2=76
  534.     Type: -120
  535.     Info: '     00 hits at -70 each:'
  536.   3:
  537.     Bounds: x1=360, y1=60, x2=435, y2=76
  538.     Type: -120
  539.     Info: '00000'
  540.   4:
  541.     Bounds: x1=80, y1=75, x2=347, y2=91
  542.     Type: -120
  543.     Info: '     00 severed limbs at -430 each:'
  544.   5:
  545.     Bounds: x1=360, y1=75, x2=435, y2=91
  546.     Type: -120
  547.     Info: '00000'
  548.   6:
  549.     Bounds: x1=80, y1=90, x2=347, y2=106
  550.     Type: -120
  551.     Info: '     1 major objective:'
  552.   7:
  553.     Bounds: x1=360, y1=90, x2=435, y2=106
  554.     Type: -120
  555.     Info: '00000'
  556.   8:
  557.     Bounds: x1=80, y1=105, x2=347, y2=121
  558.     Type: -120
  559.     Info: '     Wizard bonus:'
  560.   9:
  561.     Bounds: x1=360, y1=105, x2=435, y2=121
  562.     Type: -120
  563.     Info: '00000'
  564.   10:
  565.     Bounds: x1=80, y1=120, x2=347, y2=136
  566.     Type: -120
  567.     Info: 'Final Score:'
  568.   11:
  569.     Bounds: x1=360, y1=120, x2=435, y2=136
  570.     Type: -120
  571.     Info: '00000'
  572.   12:
  573.     Bounds: x1=360, y1=165, x2=435, y2=181
  574.     Type: -120
  575.     Info: '00000'
  576.   13:
  577.     Bounds: x1=80, y1=180, x2=347, y2=196
  578.     Type: -120
  579.     Info: '     00 hits at -70 each:'
  580.   14:
  581.     Bounds: x1=360, y1=180, x2=435, y2=196
  582.     Type: -120
  583.     Info: '00000'
  584.   15:
  585.     Bounds: x1=80, y1=195, x2=347, y2=211
  586.     Type: -120
  587.     Info: '     00 severed limbs at -430 each:'
  588.   16:
  589.     Bounds: x1=360, y1=195, x2=435, y2=211
  590.     Type: -120
  591.     Info: '00000'
  592.   17:
  593.     Bounds: x1=80, y1=210, x2=347, y2=226
  594.     Type: -120
  595.     Info: '     1 major objective:'
  596.   18:
  597.     Bounds: x1=360, y1=210, x2=435, y2=226
  598.     Type: -120
  599.     Info: '00000'
  600.   19:
  601.     Bounds: x1=80, y1=225, x2=347, y2=241
  602.     Type: -120
  603.     Info: '     Wizard bonus:'
  604.   20:
  605.     Bounds: x1=360, y1=225, x2=435, y2=241
  606.     Type: -120
  607.     Info: '00000'
  608.   21:
  609.     Bounds: x1=80, y1=240, x2=347, y2=256
  610.     Type: -120
  611.     Info: 'Final Score:'
  612.   22:
  613.     Bounds: x1=360, y1=240, x2=435, y2=256
  614.     Type: -120
  615.     Info: '00000'
  616.   23:
  617.     Bounds: x1=20, y1=5, x2=418, y2=21
  618.     Type: -120
  619.     Info: 'Round line'
  620.   24:
  621.     Bounds: x1=60, y1=30, x2=435, y2=46
  622.     Type: -120
  623.     Info: 'Player 1:'
  624.   25:
  625.     Bounds: x1=80, y1=45, x2=307, y2=61
  626.     Type: -120
  627.     Info: 'Starting score:'
  628.   26:
  629.     Bounds: x1=60, y1=150, x2=435, y2=166
  630.     Type: -120
  631.     Info: 'Player 2:'
  632.   27:
  633.     Bounds: x1=80, y1=165, x2=307, y2=181
  634.     Type: -120
  635.     Info: 'Starting score:'
  636.  
  637.